Сегодняшний рынок онлайн-игр изобилует проектами, пытающимися воспроизвести успех классических MMORPG прошлых лет. Но далеко не каждому удается удержать равновесие между традиционными элементами и инновационным развитием.
Исходя из этого факта, Scryde разительно отличается на фоне конкурентов, так как не является очередным двойником популярных проектов, а целостной игровой экосистемой, сформировавшейся за 10 лет фактического присутствия в отдельном проекте.
Первое впечатление многих новичков, оказавшихся в мире Скрайд, связано с атмосферой, характерной для старых добрых MMORPG. Тем не менее вскоре становится понятно, что перед вами не очередная копия культовых игр, а детально проработанная среда, где каждая мелочь значима.
Безусловно, влияние легендарных предшественников, таких как World of Warcraft, ощутимо, но оно служит скорее точкой отсчета. Scryde стремится предложить своим поклонникам нечто большее — свободное, разнообразное и честное пространство для приключений.
Игровой мир Scryde, за минувшие годы, обрел собственное лицо и особое сообщество, состоящее из участников, увлеченных не только победами над врагами, но и участием в формировании судьбы мира.
Пользователи вносят вклад в контент, высказывают мнения и испытывают нововведения.
Положительные стороны проекта Scryde, наработанные за 10 лет
Одним из главных достоинств игры является продуманная логика и уважительное отношение к игрокам. Scryde не принуждает тратить деньги или заниматься бесконечным фармом ради незначительных бонусов.
Напротив, игра стимулирует:
- системный подход;
- сотрудничество;
- осознанное продвижение.
На первом плане прослеживаются справедливые условия мероприятий, предусмотренных проектом. Регулярные облавы, осадные операции и соревнования осуществляются прозрачно, а бюджет выстроен таким образом, чтобы участники имели равные возможности заработать ценные ресурсы честным путем. Благодаря этому проект остается неизменным и жизнеспособным, лишенным искусственно созданных препятствий.
По сравнению с World of Warcraft, очевидны принципиальные различия целей. WoW задуман как крупная коммерческая франшиза, привлекательная широкой публике. Scryd — плод усилий энтузиастов, нацеленных на воплощение концепции свободной, справедливой и открытой MMORPG без жестких ограничений. Именно эта творческая атмосфера, открытость к новым идеям и постоянная связь с сообществом выделяют проект среди прочих.